Opinie użytkowników

adu111
adu111
Bardzo dobry dodatek do świetnej gry logicznej Sagrada. Dzięki temu dodatkowi możemy zagrać aż w 6 osób co dla nas jest super opcją. W pudełku znajdziemy tacke na kości, planszetki prywatnych zasobów szkła, jeszcze więcej kości oraz nowe cele indywidualne, narzędzia, wzory witraży i dodatkowe ramy okienne dla 5 i 6 gracza. Wykonanie kompnentów nie odstaje od podstawki i jest bardzo dobrej jakości. Uwaga przy składaniu tacki - przy nie ostrożnym pociągnięciu może się rozedrzeć. Rozszerzenie to nie tylko zawiera nowe elementy ale wprowadza równieź nową mechanikę związaną z prywatnymi zasobami szkła. Dzięki temu zamiast standardowo pobierać kostkę z głównej puli, pobieramy kostkę z własnego zasobu szkła. Urozmaica to grę dodatkowo zwiększając jej regrywalność. Oczywiście jeśli chcemy, nadal możemy grać według starych zasad bez wprowadzania prywatnego zasobu szkła. Zaletą wszystkich dodatków do Sagrady jest to, że nie musimy ich w pełni wykorzystywać, ale możemy wziąć tylko to co nam się podoba z danego rozszerzenia i to dorzucić do naszej rozgrywki. Czy warto kupić ten dodatek? Ja serdecznie polecam dla osób, które lubią ten tytuł oraz dla osób, które grają w więcej niż 4 osoby. Pudło jest wypchane sporą ilością rzeczy, a mechanika prywatnego szkła jest ciekawym pomysłem. Nowe cele indywidualne są zupełnie inne niż te w podstawce co też fajnie odświeża rozgrywkę.
Jeśli dobrze poukładamy komponenty w pudełku od podstawki to bezproblemu zmieściły tam też ten dodatek.
17 lipca 2021, 01:17
Cahir2402
Cahir2402
Kolejna odsłona rewelacyjnej gry Ubongo, bodajże jedyna w Polsce część, która poza podstawą została wydana w dużym, jak oryginał, pudełku. Zasady są praktycznie takie same jak w podstawie - otrzymujemy kilka plansz, zestaw klocków, są piękne kryształy, tor punktacji... I dla osób mniej inteligentnych przestrzennie zaczynają się schody ;) Określone przez kostkę numeryczną klocki musimy umieścić na planszetce, tak aby wypełnić wszystkie białe kwadraciki- jednak tym razem musimy wziąć pod uwagę również 3-ci wymiar! Klocki nie są już płaskimi, tekturowymi kształtami, a przestrzennymi bryłkami o przeróżnych kształtach. Posługując się terminologią znaną z gry Minecraft - każdy klocek składa się jakby z sześciennych bloków (klocek oczywiście nie jest podzielony, jest całością). Układ na planszy musimy spełnić tak, aby pokryć całe białe pole 2-ma warstwami takich bloków. Oznacza to, że oprócz tego że klocki pokryją naszą planszę, dodatkowo muszą ją pokryć także w górę dodatkową warstwą - żadna nie może wystawać, żadna nie może mieć ubytku. Jest to trudne, trzeba się sporo nakombinować, jedne klocki trzeba wsuwać pod drugie, potrzeba tutaj dużo wyobraźni przestrzennej. Niemniej gra jest dużym i ciekawym wyzwaniem, warto się zmierzyć z przygotowanymi zadaniami. Lubię w nią czasami pograć, także solo, jednak klasyczne Ubongo zawsze będzie najlepszą wersją ;) Dzięki połączeniu klasycznego Ubongo oraz Ubongo 3D możemy grać naraz w 8 osób! Nie jest to oficjalna porada, jednak kiedy grałem w gronie większym niż 4 osoby spokojnie "słabsi" gracze grali na klasycznych planszach, a "lepsi" (albo ci którzy mieli pecha w losowaniu) grają na planszach 3D.
Polecam, warto się zmierzyć :)
17 lipca 2021, 01:09
Cahir2402
Cahir2402
Pomimo swojej prostoty, jedna z moich ulubionych gier, w którą można pograć i z dorosłymi i z młodszymi graczami. Prostota i konkretność zasad to coś co jest dla mnie ważne w grach, tutaj nie ma żadnych niedomówień i problemów z interpretacją. W grze wcielamy się w jedno z mitologicznych Bóstw (lub innych postaci jeżeli uda się Wam zdobyć karty promocyjne) i za pomocą swoich proroków próbujemy zdominować świat - proste. Na przemian z innymi graczami ustawiamy swoich proroków na chmurce i pstryknięciem zsyłamy ich na ziemię, aby o nas ładnie mówili. Im więcej (z czterech) wysp zostanie naznaczonych obecnością naszych proroków, tym więcej punktów na koniec tury otrzymamy. Dodatkowo, jeżeli na danej wyspie liczba naszych proroków będzie przeważająca, dostaniemy dodatkowe punkty za każdą taką wyspę! Każda z wysp posiada mały punkt centralny - miasto. Jeżeli nasz prorok dostanie się w jego granice, na wyspie będziemy mogli postawić świątynię, klocek niesamowicie trudny do przesunięcia, a tym samym do usunięcia z granic wyspy. Bo ważne jest to, że oprócz zsyłania swoich proroków, możemy "niechcący" wypchnąć z wyspy innych bożych posłańców - w końcu nie każda religia musi być pokojowa... Po kilku rozgrywkach na powyższych zasadach gra może się znudzić, na szczęście tutaj przychodzą nam z pomocą karty praw, które wybierają gracze przed każdą z 4 tur. Spośród kilkunastu praw losujemy 2 i demokratycznie wybieramy, które z nich będzie obowiązywało w danej rundzie, lub zostanie z nami do końca gry. Możemy m.in. ustanowić prawa które nakażą nam pstrykać prorokami ustawionymi na sztorc, pstrykać z zamkniętymi oczami, małym palcem, wszystkimi prorokami naraz na wyścigi, czy które dodadzą utrudnienia na planszy, jak huragan który niszczy wszystko czego dotknie, czy Król Małp, który blokuje punktację z wyspy na którą trafi. Dzięki tym niewielkim dodatkom gra staje się o wiele bardziej ciekawa, zabawniejsza, za każdym razem inna. Wkrótce na polskim rynku pojawi się dodatek, który wprowadza nowe bóstwa, nowe karty praw i nowe zasady - czekam z niecierpliwością! Polecam serdecznie fanom szybkich, łatwych i jednocześnie ciekawych gier!
Zalety:
-szybka
-zasady banalne, łatwe do wytłumaczenia
-świetne grafiki, bardzo przyjemna dla oka
-solidne, drewniane żetony proroków i świątyń
-mata duża, solidnie wykonana
Wady:
-pudełko faktycznie bardzo długie, prze co jest oddzielone od mojej kolekcji (ale na książkach też ładnie się prezentuje ;) )
-przed pierwszą rozgrywką musimy okleić każdy żeton odpowiednimi naklejkami. Samo to nie jest złe, jednak po kilkudziesięciu rozgrywkach naklejki zaczynają się wycierać.
Przymykając oko na drobne uwagi, z czystym sumieniem mogę polecić grę, wiele wieczorów wypełnionych świetną rozgrywką gwarantowane!
17 lipca 2021, 00:51