Opinie użytkowników

HKG Gildia
HKG Gildia
Zbudujmy sobie kryptę

Kolejne spokojne dni wakacji zakłócane są wiadomościami o nadciągających gwałtownych burzach lub falach upałów. To znak, że już najwyższa pora zbudować sobie kryptę i zejść do podziemi, gdzie można będzie przeczekać nadciągające kataklizmy, zwłaszcza że stanowisko nadzorcy nagle się zwolniło!

Witajcie w postapokaliptycznym świecie jutra, gdzie powierzchnia jest stale bombardowana pociskami nuklearnymi, a podziemia usłane są kryptami. To właśnie o stanowisko nadzorcy krypty, będącej własnością korporacji Vault-tec, będą ubiegać się gracze w grze planszowej Fallout Shelter wydawnictwa Rebel, bazującej na bardzo popularnej grze komputerowej o tym samym tytule.
Przed rozpoczęciem rozgrywki należy przygotować pierwszy poziom krypty, zawierający zarówno pustkowie, wrota i wejście, jak i windę oraz trzy pomieszczenia dające podstawowe zasoby: wodę, energię i prowiant. Kolejne poziomy krypty będą połączone za pomocą wind w różnych kolorach. Właśnie te windy przypisują dany poziom do konkretnego gracza, który będzie miał możliwość wybudowania trzech pomieszczeń po obu stronach swojej windy.

Sama rozgrywka w tytuł Andrew Fischera składa się z trzech faz w każdej rundzie: pojawienia się zagrożenia w danym pomieszczeniu po wcześniejszym rzucie kośćmi, umieszczeniu mieszkańców i ich zebraniu. Gra kończy się albo po wybudowaniu szóstego pomieszczenia przez jednego z graczy, albo wyczerpaniu się kart w talii zagrożeń. Nadzorcą zostaje osoba, która zebrała największą liczbę punktów zadowolenia.

Co zatem będą robić gracze podczas swojej tury? Przede wszystkim wysyłać mieszkańców w celu zebrania potrzebnych do rozwoju zasobów, zdobywać karty przedmiotów, walczyć z pojawiającymi się zagrożeniami, od kretoszczurów po szpony śmierci lub szkolić się w systemie S.P.E.C.I.A.L, co pozwoli na wyspecjalizowanie mieszkańca i wysłanie go na specjalne pola w krypcie.

Jak można wywnioskować z powyższego opisu, zasady Fallout’a są bardzo proste i intuicyjne, a sama instrukcja bogata w ilustracje pomocnicze. Do dyspozycji graczy jest po siedem figurek mieszkańców przedstawiających różne wariacje popularnego Vault-boya. Cała gra zamknięta jest w metalowym pudełku śniadaniowym. Na uwagę zasługują jeszcze karty zagrożeń, które posiadają transparentne tło. Zapewne właśnie jakość gry miała największy wpływ na cenę, a co za tym idzie - mniejszą popularność tytułu.

Fallout Shelter: Gra planszowa przeznaczona jest dla od 2 do 4 graczy w wieku od 14 roku życia, a sama rozgrywka trwa około 60 minut. Warto zainteresować się tym tytułem właśnie teraz, ponieważ poza świetną zabawą podczas rozgrywki i starannie wykonanymi elementami, cena w wybranych sklepach spadła już o około ¼ wartości z czasów premiery… więc to już pora zbudować sobie własną kryptę.
16 sierpnia 2021, 11:17
HKG Gildia
HKG Gildia
Walka o dominację

Królestwo Głębi. Oceaniczny Senat. To właśnie tu życie toczy się w rytmie zbrodni i intryg, a otaczająca Senat woda jest ciągle wzburzona od knowań rywali, snujących swe mrzonki o dominacji. Czy uda się przejąć kontrolę nad Senatem poprzez jak najszybsze zdobycie względów u wpływowych lordów, zanim zostaną oni podjudzeni przez Twoich rywali? Rozgrywkę o dominację w Królestwie czas zacząć!

Abyss, w którego uniwersum osadzona została karcianka Bruno Cathala i Charlesa Chevalliera, to tytuł z 2014 roku, wydany na polskim rynku przez wydawnictwo Rebel, a wznowiony w grudniu ubiegłego roku. Nie trzeba było czekać długo, bo zaledwie miesiąc temu, na fali popularności Abyssa, gdańskie wydawnictwo postanowiło wydać niewielkich rozmiarów samodzielną grę karcianą, która ponownie zabrała graczy do Królestwa Głębi.

Kupując Konspirację, otrzymujemy niewielkie metalowe pudełko, gdzie znajdziemy m.in. 60 kart lordów (po 12 kart w każdym z 5 kolorów), 24 karty miejsc oraz kilkanaście żetonów. Całość starannie wykonana, a ilustracje Pascala Quidaulta przyciągają uwagę podczas rozgrywki. Gra jest dostępna w dwóch wersjach kolorystycznych: fioletowej i niebieskiej, które różnią się jedynie grafiką na pudełku. Jak zatem wygląda rozgrywka?

Konspiracja: Uniwersum Abyss to tytuł dla od dwóch do czterech osób w wieku powyżej ośmiu lat. Rozgrywka trwa około 30 minut. Celem graczy jest przekonanie lordów do swojej wizji królestwa, a pomogą w tym: przechodni tytuł „Władcy Pereł”, najsilniejsza posiadana koalicja w jednym kolorze, kontrolowane miejsca oraz najbardziej wpływowi lordowie w każdym kolorze. W swojej turze każdy z graczy ma do wykonania dwa kroki: rekrutację lordów poprzez wybranie jednej lub większej liczby kart lordów oraz zwiększenie izby poprzez umieszczenie zrekrutowanych lordów i aktywowanie ich zdolności. Ważne w rozgrywce jest ułożenie lordów w senackich ławach. Mając tylko piętnaście miejsc, gracz umieszcza karty lordów w ściśle określony sposób, tworząc izbę w kształcie odwróconej piramidy. Ma to znaczenie przy rozpatrywaniu punktów za najliczniejszą koalicję.

Gra dobiega końca w momencie, gdy jeden z graczy ukończy swoją izbę, umieszczając w niej piętnastego lorda. Rozgrywkę wygrywa gracz posiadający największą liczbę punktów wpływu.

Konspiracja jest tytułem, który nie powinien się szybko znudzić, a to za sprawą bardzo dużej regrywalności, nie istnieją bowiem dwie takie same partie, a sposoby punktowania dają pole do wdrażania nowych strategii. Dodatkowo proste zasady i niewielkie rozmiary gry pozwolą cieszyć się Konspiracją podczas m.in. wakacyjnych podróży. Pora więc udać się do Królestwa Głębi i walczyć o władzę!
16 sierpnia 2021, 11:15