Opinie użytkowników

adu111
adu111
Kruki to dwuosobowy wyścig po kolorowych, magicznych krainach. Każdy gracz wystawia na start drewnianego kruka w kolorze białym lub czarnym, który będzie go reprezentował podczas wyścigu. Pierwszy kruk, który przebędzie całą trasę wygrywa.
Na początku rozkładamy trasę wyścigu z losowo ułożonych kart trasy - krain. Oba kruki stawiamy po dwóch różnych stronach - każdy będzie przebywał te same karty, jednak w odwrotnej kolejności. Każdy dobiera na rękę 5 kart startowych decydując o tym ile weźmie kart lotu - do poruszania krukami oraz kart akcji - do wykonywania akcji specjalnych. Aby poruszyć naszym krukiem należy wyłożyć kartę lotu przedstawiającą tą samą krainę, którą właśnie chcemy przelecić. Ważne jest to, że jeśli koło siebie są ułożone te same krainy to na jednej karcie tej krainy możemy przebyć je wszystkie.
Oprócz kartami lotu będziemy też dysponować kilkoma rodzajami kart akcji. Dzięki nim będziemy mogli m.in. poruszyć dowolnym krukiem jeden krok w przód lub jeden krok w tył, obrócić kartę trasy, usunąć kartę trasy, zamienieć miejscami 2 karty trasy, przesunąć w bok 1 kartę trasy, stworzyć objazd dla przeciwnika lub dobrać 2 karty na rękę.

Nasze wrażenia z gry są bardzo dobre. Jest to karcianka dedykowana dokładnie dwum osobą i świetnie się sprawdza, jeśli grywacie właśnie w tyle osób. Rozgrywka jest szybka i dynamiczna, a sytuacja na trasie ptasiego wyścigu ciągle się zmienia. Przez cały czas trwania będziemy emocjonować się tym co się dzieje i często do ostatniej chwili nie wiadomo będzie, który kruk pierwszy przeleci linię mety. Gra ma syndrom jeszcze jednej parti. Gra dobrze wprowadza w wieczór gier lub w momencie gdy nie mamy zbyt wiele czasu lub miejsca do gry. Karty akcji dodają nam sporo negatywnej interakcji więc jeśli nie przepadacie za nią to gra niekoniecznie przypadnie Wam do gustu.
Jeśli chodzi o wykonanie to karty są dobrej jakości z fantastycznymi rysunkami, które podnoszą radość z gry. Gra jest na tyle mała, że możemy ją zabrać wszędzie, a do rozgrywki potrzeba niewiele miejsca. Zasady tłumaczy się w kilka chwil więc niezniechęcimy początkujących graczy.

Czarny czy biały? Przekonajcie się sami rywalizując w malowniczych krainach.
11 grudnia 2021, 12:54
w_co_gra_kamil
w_co_gra_kamil
Gdy sięgam po "Wyprawę do El Dorado", wyobraźnia podsuwa obrazy miast pełnych skarbów, ukrytych wysoko w górach, a w uszach brzmi motyw ze starej bajki "Tajemnicze Złota Miasta".
Ta gra to wyścig. Jako gracze przemierzamy dżunglę, aby jak najszybciej dotrzeć do El Dorado. Planszę budujemy sami, z kilku dostępnych modułów. Mamy tysiące możliwości. Możemy dostosować stopień trudności do poziomu zaawansowania graczy.
Na początku otrzymujemy talię składającą się z 8 kart. Służą one do poruszania naszego poszukiwacza przygód po planszy oraz do zakupu nowych kart z rynku. Każde pole planszy to jeden z kilku rodzajów terenu. Aby wejść na dane pole potrzebujemy kartę odpowiedniego typu i z określoną wartością. Dlatego w czasie gry musimy rozbudować naszą talię o mocniejsze karty.
W swojej turze możemy poruszyć naszego poszukiwacza, wykorzystać kartę specjalną lub kupić nową kartę z rynku. Rozgrywka jest szybka a zasady są bardzo proste do wytłumaczenia. Gra wymaga dobrego planowania i zarządzania ręką.
Jak wszystkie gry Naszej Księgarni, "Wyprawa do El Dorado" została bardzo ładnie wydana. Już pudełko może zachwycić. A w środku czekają na nas jeszcze pięknie ilustrowane karty z grafikami przywodzącymi na myśl stare kreskówki. Choć plansza jest zwykłą heksową siatką, również została wykonana bardzo starannie i wpasowuje się w klimat.
Uwielbiam "Wyprawę do El Dorado"! Bawię się przy niej świetnie i zawsze mam ogromną satysfakcję z rozgrywki. Modularna plansza i duży wybór kart na rynku sprawiają, że każda kolejna gra jest inna i równie emocjonująca.
09 grudnia 2021, 20:56
ŁukaszBrych
ŁukaszBrych
Jest to bodajże mój drugi tytuł, który zagościł w mojej kolekcji (pierwszym był klasyk nad klasyki, czyli Wsiąść Do Pociągu Europa). Do zakupu zachęciły mnie dobre opinie, ładny wygląd gry oraz proste zasady. I ze wszystkim tymi argumentami zdecydowanie się zgadzam.
Torres to gra logiczna polegająca na budowaniu zamków a następnie umieszczaniu na nich naszych rycerzy. Im większe budowle tym więcej punktów zdobywamy. A z każdą turą nasz zamek staje się coraz bardziej okazały co sprawia, że plansza wygląda naprawdę świetnie. Efekt wizualny na koniec rozgrywki jest każdorazowo imponujący. Tutaj chciałbym zaznaczyć, że same elementy, z których budujemy zamki, są bardzo dobrej jakości.
Gra posiada drobne wady np. rowek na łączeniu obu połówek planszy. Kiedy niefortunnie postawi się element zamku na wspomnianym rowku, budowla może się przewrócić. Drugim drobnym mankamentem jest fakt, że z biegiem tur, nasze budowle są coraz rozbudowane i dokładanie kolejnych elementów jest czasami siermiężnym zadaniem i z łatwością można naszą budowlę przypadkowo zburzyć. Ale są to małe mankamenty, które nie są w stanie przysłonić przyjemności z rozgrywki jaką sama gra daje.
Dodatkowo, gra ma już 22 lata (!) a mimo to w ogóle się nie zestarzała jeśli chodzi o samą mechanikę. Plansza może i wygląda na old-skool'ową ale bynajmniej nie przeszkadza to w odbiorze gry.
Aha, zapomniałem dodać - tytuł świetnie nadaje się do spędzenia czasu z dzieciakami.
08 grudnia 2021, 11:11
adu111
adu111
adu111
adu111
Lekka kościanka, dobra na początek wieczoru gier lub gdy mamy mało czasu. Jeśli lubicie gry logiczne z elementami losowości to będziecie się dobrze bawić. Gra ma proste zasady, które tłumaczy się w kilka chwil. Podczas gry będziemy tworzyć połączenia kolejowe i drogowe. Im więcej wyjść połączymy tym więcej punktów uzyskamy na koniec gry. Na początku każdej tury będziemy rzucać czterema kośćmi, przedstawiającymi różne połączenia. Naszym zadaniem będzie rysowanie pisakami tych połączeń na naszych plaszetkach tak aby połączyć jak najwięcej wyjść. Dodatkowo podczas całej rozgrywki możemy namalować specjalne skrzyżowania, które ułatwią nam zadanie. Jednak możemy to zrobić tylko trzy razy podczas każdej rozgrywki, jednocześnie wykorzystując konkretny rodzaj tylko raz.

Istnieje możliwość zagrania z wariantem dodatkowym: wulkany lub meteory. Podczas każdego z nich dodatkowo bedziemy rzucać kośćmi wulkanów lub meteorytów, które będą powodować zamieszanie na naszych mapach. Dzięki wulkanom będziemy tworzyć jeziora law przynoszace punkty, a dzięki meteorom będziemy zyskiwać dodatkowe punktu za każdą drogę prowadzącą do jednego z nich. Jednocześnie każda z tych rzeczy będzie nam zaburzać to co już wybudowaliśmy.

Polecam osobom lubiącym rysowanki i logiczne układanki. Komponenty są dobrze wykonane, planszetki graczy są grube i porządne, suchoścriealne mazaki standardowe, a kości mają wyraźne symbole i przyjemnie trzyma się je w rękach. Gra jest szybka i się nieduży. Najciekawszym wariantem są rozgrywki z meteorami, które dodają możliwości przy podejmowaniu decyzji gdzie narysujemy dane połączenie. Gra jest sześcioosobowa, jednak gdy połączymy ją z inną cześćią (niebieską) to możemy zagrać aż w dwanaście osób.
08 grudnia 2021, 00:30