Opinie użytkowników
DanielBrzost
DanielBrzost
Głębia
Cel: zdobyć trzy karty celów z pięciu.
10
Cel... uświęca środki.
Moralność trzeba zostawić na powierzchni, bo w Głębi jest zbędnym balastem.
Nurkujesz po kolorowe kostki skarbów, za kóre kupisz upragnioną kartę celu, o ile ten drugi cię nie wykiwa.
Zanurzasz się na czterech kafelkach ułożonych naprzemiennie głęboką i płytką stroną. Kiedy zostaną wydobyte wszystkie kostki z płytki, jest ona odwracana na drugą stronę i po kolejny zestaw płyniesz już na innych zasadach.
Płytki zawierają rosnąco od jednej do czterech kostek. Żeby zgarnąć łup trzeba dołożyć odpowiednią ilość kart pasujących kolorem. Suma wartości kart określi zwycięzcę, który wynurzy się z nagrodą. Na głębinie wygrywa ten, który ma uzbierane po swojej stronie więcej od rywala, a na płyciźnie jest odwrotnie.
I teraz twist, który zmienia tą kąpiel w pływanie z rekinami. Możesz dorzucać karty po stronie przeciwnika. Potrzebujesz ostatniej niebieskiej kosteczki, a leży taka samotna na płyciźnie, to wrzuć mu tam niebieską trzynastkę i bądź pewien, że już nic nie zrobi. Ale co się dzieje, kiedy ty połasiła się na niebieską, on sprzedał ci żółtą dwójkę na głębinie. Kiedy ty weźmiesz niebieską, jak dołiżysz po swojej stronie byle jaką błękitną kartę, to ten drań zgarnie żółtą i czerwoną. Tutaj każdy ruch się liczy, a wszystkie karty liczysz dwa razy. Nie da się dwa razy wskoczyć do tej samej płytki.
Nurkujesz za pomocą ręki ośmiu kart. Wykładał jedną i dobierasz jedną. Musisz dołożyć pod kolor kostki. Jeśli nie masz możliwości wykonania ruchu, odkrywasz rękę i w ramach swojej akcji dociągasz nową ósemkę. I płyniesz po skarby.
Mała, sprytna, wredna gra.
Uwielbiamy.
07 grudnia 2021, 16:26
DanielBrzost
DanielBrzost
DanielBrzost
DanielBrzost
Zamek
Kiedy ktoś zrobi lepsze Carcassonne niż Carcassonne, to jest to Reiner Knizia i jego Zamek.
9
Więcej zamkowego klimatu jest w tym Zamku, bo tworzymy swoją kafelkową Arkadię w obrębie zamkowych murów i już przez to jest bardzo stylowo i zamczyście.
Z racji zamkniętego pola budowy częściej dochodzi do konfliktów interesów, sporów terytorialnych i przepychanek na dróżkach.
Tor punktacji na murach też odgrywa niebagatelną rolę. Umieszczone na nim losowo żetony z bonusami dają konkretne premie, na które warto się połasić, celując swoim wynikiem punktowym w pola, na jakich leżą.
Nic, tylko grając, czekać na dodatek.
07 grudnia 2021, 15:26
DanielBrzost
DanielBrzost
MisieQ
Smoki
Gra ma bardzo przyjemną szatę graficzną. Karty dobrze się prezentują. Zasady są latwe i przejrzyste, grać mozna rodzinnie, nasz 6-letni syn załapał reguły, więc na opakowaniu nie kłamią. 😁 Wykorzystujemy też karty jako inspirację, do tworzenia opowieści. Rozgrywki są szybkie, dlatego nie sposób sie przy niej nudzić.
8
07 grudnia 2021, 08:09
adu111
adu111
adu111
Ciasttek87